在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,每隔一段時(shí)間都會(huì)有一些領(lǐng)域成為風(fēng)口,“眼見他起高樓,眼見他宴賓客,眼見他樓塌了”,周而復(fù)始。對(duì)于桌游產(chǎn)品來說,一度隨著三國殺的逝去而落寞。而近期新桌游狼人殺的火爆又讓桌游回到大眾的視線,成為新一輪的風(fēng)口。近期最新卡牌桌戲“胡了三國”與立返利合作,用一物一碼為產(chǎn)品造勢。小編順帶的也體驗(yàn)了一下這款游戲。
《胡了三國》以攢到特定牌型為勝利條件,類似麻將的胡牌方式。通過加入戰(zhàn)斗和策略機(jī)制,使得趣味性和互動(dòng)性大大增強(qiáng)。研發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過反復(fù)推演,提煉出三國紛爭的基本規(guī)律:擇明君、聚人才、抓俘虜,力爭讓玩家用最簡潔的玩法,在最短時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到三國魅力.
像《胡了三國》這樣新興的桌游該如何進(jìn)行推廣并吸引大量玩家,是他們面臨的挑戰(zhàn)。
跟一般桌游不同,《胡了三國》的一大特點(diǎn)是既有線上版,又有線下版,可以互相導(dǎo)流,為玩家營造全方位體驗(yàn)。為了吸引更多線下玩家體驗(yàn)這款新產(chǎn)品,出品方赤兔互動(dòng)做了不少地推,還在牌盒里放進(jìn)了精美的閃卡,推出集閃卡贏大獎(jiǎng)活動(dòng)。
不過,為了能進(jìn)一步增強(qiáng)玩家的參與感和購買積極性,赤兔互動(dòng)希望找到一種能及時(shí)反饋的營銷活動(dòng)。隨著一物一碼技術(shù)的逐漸成熟,越來越多的品牌采用了這種方法進(jìn)行營銷,也給《胡了三國》提供了解決方案。
一物一碼并不只適合于傳統(tǒng)快消品促銷,對(duì)于《胡了三國》這種游戲產(chǎn)品也能起到同樣效果。立返利幫助《胡了三國》的游戲牌推出掃碼送紅包的活動(dòng),能夠有效增加產(chǎn)品吸引力,更通過掃碼分享的方式,幫助《胡了三國》進(jìn)行廣泛的宣傳推廣。
人人有獎(jiǎng),掃碼就能贏現(xiàn)金,使得消費(fèi)者不光能體驗(yàn)游戲,還能得到現(xiàn)金紅包,多方位吸引消費(fèi)者注意,進(jìn)而給游戲帶來更多流量。
赤兔互動(dòng)還為廣大玩家準(zhǔn)備了豐富的禮品,現(xiàn)在就微信留言“四張牌 五分鐘 贏天下,胡了三國超好玩”,即有機(jī)會(huì)獲得獎(jiǎng)品。
為何眾多快消品牌都選擇一物一碼?因?yàn)闊o論線上還是線下銷售,消費(fèi)者購買的都是商品本身。所以,品牌與消費(fèi)者最近、最直接的溝通媒介其實(shí)就是商品本身。同時(shí),“一物一碼”已逐漸演變?yōu)槠放粕膛c消費(fèi)者溝通的產(chǎn)物,立返利充分發(fā)揮“一物一碼的社交能力”,品牌商與消費(fèi)者正式實(shí)現(xiàn)零距離溝通,讓品牌自帶IP傳播。
基于“一物一碼”營銷技術(shù),立返利已經(jīng)幫助500多個(gè)品牌商品通過掃碼構(gòu)建企業(yè)與消費(fèi)者之間一對(duì)一的溝通連接,并為其提供銷售過程管理、防偽溯源和大數(shù)據(jù)分析等技術(shù)服務(wù)。